04 MAY 2026 • SISTEMA CENTRAL
Crónicas: el sistema entra en operación
Crónicas FCG es un juego de cartas coleccionables independiente, creado y desarrollado en Valdivia, Chile, diseñado desde su base por jugadores del género.
04 MAY 2026 • SISTEMA CENTRAL
La Aventura Comienza
Nuevas facciones comienzan a emerger.
Crónicas: el sistema entra en operación
04 MAY 2026 • SISTEMA CENTRAL
Crónicas FCG es un juego de cartas coleccionables independiente, creado y desarrollado en Valdivia, Chile, diseñado desde su base por jugadores del género. Este sistema ha sido concebido bajo una premisa clara: ofrecer un entorno competitivo donde la estrategia prevalezca sobre cualquier otro factor.
Un sistema basado en facciones
El juego está estructurado en torno a facciones, cada una con su propia identidad, mecánicas y estilo de juego. Aunque existen distintos formatos donde estas pueden mezclarse, el formato principal se centra en la elección de una facción dominante.
En este formato, el jugador puede potenciar su estrategia incorporando un máximo de 5 cartas de otra facción, dependiendo de la facción elegida. (Revisar reglas para más detalles).
En Crónicas, cada jugador asume el rol de un estratega que reúne sus fuerzas con el objetivo de derribar el santuario enemigo, la estructura principal del oponente.
Filosofía FCG: un sistema cerrado y competitivo
Crónicas se basa en la filosofía de Fixed Card Game (FCG). Esto significa que el juego es cerrado y completo desde su adquisición. El jugador tendrá su primer acercamiento mediante la compra de una baraja inicial, la cual contiene todas las cartas de una facción en 3 copias por carta (máximo permitido en el juego). Además, incluye los 2 santuarios base, comunes para todas las facciones. Con esta configuración, el jugador posee todo lo necesario para competir desde el inicio.
Visual Pack: personalización sin ventaja competitiva
Los jugadores podrán adquirir Visual Pack, sobres enfocados exclusivamente en la mejora estética de las cartas.
Estos contienen versiones especiales de cartas existentes: full art, arte alternativo, extendidas y con efectos holográficos.
Es importante destacar que estos productos son 100% cosméticos y no entregan ninguna ventaja competitiva.
Evolución mediante colecciones
Cada nueva colección introducirá cartas adicionales para cada facción, expandiendo estrategias y posibilidades.
Sin embargo, se mantendrá la filosofía central: cada colección incluirá una nueva baraja inicial con todas las cartas nuevas de la facción en 3 copias.
De este modo, un jugador podrá actualizar su facción completa adquiriendo únicamente dicha baraja, manteniendo la competitividad con una inversión mínima.
Aunque podrán existir otros productos, estos seguirán siendo de carácter cosmético, preservando la integridad competitiva del sistema.
Noticia de Prueba
04 MAY 2026 • Sistema Central
Nuevas fuerzas emergen dentro del sistema.